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Graphics 绘图
阅读量:5041 次
发布时间:2019-06-12

本文共 6764 字,大约阅读时间需要 22 分钟。

Graphics类提供基本绘图方法,Graphics2D类提供更强大的绘图能力。

Graphics类提供基本的几何图形绘制方法,主要有:画线段、画矩形、画圆、画带颜色的图形、画椭圆、画圆弧、画多边形等。

1. 画线

在窗口画一条线段,可以使用Graphics类的drawLine()方法:

1
drawLine(
int 
x1,
int 
y1,
int 
x2,
int 
y2)

 例如,以下代码在点(3,3)与点(50,50)之间画线段,在点(100,100)处画一个点。

1
2
g.drawLine(
3
,
3
,
50
,
50
);
//画一条线段
g.drawLine(
100
,
100
,
100
,
100
);
//画一个点。

2. 画矩形

有两种矩形:普通型和圆角型。
(1) 画普通矩形有两个方法:
drawRect(int x,int y,int width,int height):画线框围起来的矩形。其中参数x和y指定左上角的位置,参数width和height是矩形的宽和高。
fillRect(int x,int y,int width,int height):是用预定的颜色填充一个矩形,得到一个着色的矩形块。
以下代码是画矩形的例子:

1
2
g.drawRect(
80
,
100
,
40
,
25
);
//画线框
g.setColor(Color.yellow);g.fillRect(
20
,
70
,
20
,
30
);
//画着色块

(2)画圆角矩形也有两个方法:

drawRoundRect(int x,int y,int width, int height, int arcWidth, int arcHeight):是用线围起来的圆角矩形。其中参数x和y指定矩形左上角的位置;参数width和heigth是矩形的宽和高;arcWidth和arcHeight分别是圆角弧的横向直径和圆角弧的纵向直径。
fillRoundRect(int x,int y,int width,int height,int arcWidth,int archeight):是用预定的颜色填充的圆角矩形。各参数的意义同前一个方法。
以下代码是画矩形的例子:

1
2
3
4
g.drawRoundRect(
10
,
10
,
150
,
70
,
40
,
25
);
//画一个圆角矩形
g.setColor(Color.blue); g.fillRoundRect(
80
,
100
,
100
,
100
,
60
,
40
);
//涂一个圆角矩形块
g.drawRoundRect(
10
,
150
,
40
,
40
,
40
,
40
);
//画圆
g.setColor(Color.red); g.fillRoundRect(
80
,
100
,
100
,
100
,
100
,
100
);
//画圆块

 可以用画圆角矩形方法画圆形,当矩形的宽和高相等,圆角弧的横向直径和圆角弧的纵向直径也相等,并等于矩形的宽和高时,画的就是圆形。参见上述例子中的注释,前一个是画圆,后一个是涂圆块。

3. 画三维矩形

画三维矩形有两个方法:
draw3DRect(int x,int y,int width,int height, boolean raised):画一个突出显示的矩形。其中x和y指定矩形左上角的位置,参数width和height是矩形的宽和高,参数raised是突出与否。
fill3DRect(int x,int y,int width,int height,boolean raised):用预定的颜色填充一个突出显示的矩形。
以下代码是画突出矩形的例子:

1
2
g.draw3DRect(
80
,
100
,
40
,
25
,
true
);
//画一个线框
g.setColor(Color.yellow); g.fill3DRect(
20
,
70
,
20
,
30
,
true
);
//画一个着色块

5. 画圆弧

画圆弧有两个方法:
drawArc(int x,int y,int width,int height,int startAngle, int arcAngle):画椭圆一部分的圆弧线。椭圆的中心是它的外接矩形的中心,其中参数是外接矩形的左上角坐标(x,y),宽是width,高是heigh。参数startAngle的单位是 “度”,起始角度0度是指3点钟方位.参数startAngle和arcAngle表示从startAngle角度开始,逆时针方向画arcAngle度的弧,约定,正值度数是逆时针方向,负值度数是顺时针方向,例如-90度是6点钟方位。
fillArc(int x,int y,int width, int height, int startAngle, int arcAngle):用setColor()方法设定的颜色,画着色椭圆的一部分。
以下代码是画圆弧的例子:

1
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3
4
g.drawArc(
10
,
40
,
90
,
50
,
0
,
180
);
//画圆弧线
g.drawArc(
100
,
40
,
90
,
50
,
180
,
180
);
//画圆弧线
g.setColor(Color.yellow); g.fillArc(
10
,
100
,
40
,
40
,
0
,-
270
);
//填充缺右上角的四分之三的椭圆
g.setColor(Color.green); g.fillArc(
60
,
110
,
110
,
60
,-
90
,-
270
);
//填充缺左下角的四分之三的椭圆

6. 画多边形

多边形是用多条线段首尾连接而成的封闭平面图。多边形线段端点的x坐标和y坐标分别存储在两个数组中,画多边形就是按给定的坐标点顺序用直线段将它们连起来。以下是画多边形常用的两个方法:
drawPolygon(int xpoints[],int yPoints[],int nPoints):画一个多边形
fillPolygon(int xPoints[],int yPoints[],int nPoints):用方法setColor()设定的颜色着色多边形。其中数组xPoints[]存储x坐标点,yPoints[]存储y坐标点,nPoints是坐标点个数。

注意,上述方法并不自动闭合多边形,要画一个闭合的多边形,给出的坐标点的最后一点必须与第一点相同.以下代码实现填充一个三角形和画一个八边形。

1
2
3
4
5
6
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8
int 
px1[]={
50
,
90
,
10
,
50
};
//首末点相重,才能画多边形
int 
py1[]={
10
,
50
,
50
,
10
};
int 
px2[]={
140
,
180
,
170
,
180
,
140
,
100
,
110
,
140
};
int 
py2[]={
5
,
25
,
35
,
45
,
65
,
35
,
25
,
5
};
g.setColor(Color.blue);
g.fillPolygon(px1,py1,
4
);
g.setColor(Color.red);
g.drawPolygon(px2,py2,
9
);

也可以用多边形对象画多边形。用多边形类Polygon创建一个多边形对象,然后用这个对象绘制多边形。Polygon类的主要方法:

  • Polygon():创建多边形对象,暂时没有坐标点。
  • Polygon(int xPoints[],int yPoints[],int nPoints):用指定的坐标点创建多边形对象。
  • addPoint():将一个坐标点加入到Polygon对象中。
  • drawPolygon(Polygon p):绘制多边形。
  • fillPolygon(Polygon p):和指定的颜色填充多边形。

例如,以下代码,画一个三角形和填充一个黄色的三角形。注意,用多边形对象画封闭多边形不要求首末点重合。

1
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4
5
6
7
8
9
10
int 
x[]={
140
,
180
,
170
,
180
,
140
,
100
,
110
,
100
};
int 
y[]={
5
,
25
,
35
,
45
,
65
,
45
,
35
,
25
};
Polygon ponlygon1=
new 
Polygon();
polygon1.addPoint(
50
,
10
);
polygon1.addPoint(
90
,
50
);
polygon1.addPoint(
10
,
50
);
g.drawPolygon(polygon1);
g.setColor(Color.yellow);
Polygon polygon2 = 
new 
Polygon(x,y,
8
);
g.fillPolygon(polygon2);

 7. 擦除矩形块

当需要在一个着色图形的中间有一个空缺的矩形的情况,可用背景色填充一矩形块实现,相当于在该矩形块上使用了 “橡皮擦”.实现的方法是:
    clearRect(int x,int y, int width,int height):擦除一个由参数指定的矩形块的着色。
例如,以下代码实现在一个圆中擦除一个矩形块的着色:

1
2
g.setColor(Color.blue);
g.fillOval(
50
,
50
,
100
,
100
);g.clearRect(
70
,
70
,
40
,
55
);

 8. 限定作图显示区域

用一个矩形表示图形的显示区域,要求图形在指定的范围内有效,不重新计算新的坐标值,自动实现超出部分不显示。方法是clipRect(int x,int y,int width,int height),限制图形在指定区域内的显示,超出部分不显示。多个限制区有覆盖时,得到限制区域的交集区域。例如,代码:

1
g.clipRect(
0
,
0
,
100
,
50
);g.clipRect(
50
,
25
,
100
,
50
);

  

9. 复制图形

利用Graphics类的方法copyArea()可以实现图形的复制,其使用格式是:
    copyArea(int x,int y,int width,int height, int dx, int dy),dx和dy分别表示将图形粘贴到原位置偏移的像素点数,正值为往右或往下偏移是,负值为往左或往上偏移量。位移的参考点是要复制矩形的左上角坐标。

例如,以下代码示意图形的复制,将一个矩形的一部分、另一个矩形的全部分别自制。

1
2
3
4
g.drawRect(
10
,
10
,
60
,
90
);
g.fillRect(
90
,
10
,
60
,
90
);
g.copyArea(
40
,
50
,
60
,
70
,-
20
,
80
);
g.copyArea(
110
,
50
,
60
,
60
,
10
,
80
);

 【例】小应用程序重写update()方法,只清除圆块,不清除文字,窗口显示一个不断移动的红色方块。

1
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19
20
21
22
import 
java.applet.*;
import 
java.awt.*;
public 
class 
Example7_3 
extends 
Applet{
 
int 
i=
1
;
 
public 
void 
init(){
 
setBackground(Color.yellow);
 
}
 
public 
void 
paint(Graphics g){
 
i = i+
8
if
(i>
160
)i=
1
;
 
g.setColor(Color.red);g.fillRect(i,
10
,
20
,
20
);
 
g.drawString(
"我正学习update()方法"
,
100
,
100
);
 
try
{
  
Thread.sleep(
100
);
 
}
 
catch
(InterruptedException e){}
 
repaint();
 
}
 
public 
void 
update(Graphics g){
 
g.clearRect(i,
10
,
200
,
100
);
//不清除"我正在学习update()方法"
 
paint(g);
 
}
}

  

一般的绘图程序要继承JFrame,定义一个JFrame窗口子类,还要继承JPanel,定义一个JPanel子类。在JPanel子类 中重定义方法paintComponent(),在这个方法中调用绘图方法,绘制各种图形。

【例】使用XOR绘图模式的应用程序。

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30
31
32
33
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36
37
38
39
40
41
import 
javax.swing.*;
import 
java.awt.*;
public 
class 
Example7_4 
extends 
JFrame{
 
public 
static 
void 
main(String args[]){
 
GraphicsDemo myGraphicsFrame = 
new 
GraphicsDemo();
 
}
}
class 
ShapesPanel 
extends 
JPanel{
 
SharpesPanel(){
 
setBackground(Color.white);
 
}
 
public 
void 
paintComponent(Graphics g){
 
super
.paintComponent(g);
 
setBackground(Color.yellow); 
//背景色为黄色
 
g.setXORMode(Color.red); 
//设置XOR绘图模式,颜色为红色
 
g.setColor(Color.green);
 
g.fillRect(
20
20
80
40
); 
//实际颜色是green + yellow的混合色=灰色
 
g.setColor(Color.yellow);
 
g.fillRect(
60
20
80
40
); 
//后一半是yellow+yellow=read,前一半是yellow+灰色
 
g.setColor(Color.green);
 
g.fillRect(
20
70
80
40
); 
//实际颜色是green+yellow的混合色=灰色.
 
g.fillRect(
60
70
80
40
);
 
//前一半是(green+yellow)+gray =背景色,后一半是green+yellow = gray
 
g.setColor(Color.green);
 
g.drawLine(
80
100
180
200
); 
//该直线是green+yellow = gray
 
g.drawLine(
100
100
200
200
); 
//同上
 
/*再绘制部分重叠的直线.原直线中间段是灰色+灰色=背景色,延长部分是green+yellow=gray.*/
 
g.drawLine(
140
140
220
220
);
 
g.setColor(Color.yellow); 
//分析下列直线颜色变化,与早先的力有重叠
 
g.drawLine(
20
30
160
30
);
 
g.drawLine(
20
75
160
75
);
 
}
}
class 
GraphicsDemod 
extends 
JFrame{
 
public 
GraphicsDemo(){
 
this
.getContentPane().add(
new 
ShapesPanel());
 
setTile(
"基本绘图方法演示"
);
 
setSize(
300
300
);
 
setVisible(
true
);
 
}
}

转载于:https://www.cnblogs.com/mark5/p/10917681.html

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